#nosidebar #contents *ゲーム内容 [#u95e7a80] **装備耐久システムとは? [#dd39386b] すべての武器と、防御に関連する装備アイテムには「耐久度」というパラメータが存在する。 どの装備アイテムにも初期値100の耐久度が設定されており、装備アイテムを使用した時間などに応じて耐久度が次第に減少。 耐久度は減少しても装備の能力に変化はないが、耐久度がゼロになると装備の装着ができなくなる。 [[詳細記事>http://www.4gamer.net/games/066/G006640/20110913039/]] #br **活力ポイントシステムとは? [#o82d15f1] 活力ポイントは、ミッションなどのPvEコンテンツをプレイする際に消費するポイント。 活力ポイントが足りないと、ダンジョンに入場できなくなる。 活力ポイントは毎日特定の時間にリセットされる。 リセットされた時点で使用せずに残った活力ポイントは、経験値ボーナスなどの効果が得られる「ミッションポイント」に一定の割合で換算・追加される。 ゲームのプレイスタイルやスタート時期が離れたプレイヤー同士でも、なるべく同じ土俵でゲームを楽しめるように工夫したシステムが「活力ポイントシステム」。 [[詳細記事>http://www.4gamer.net/games/066/G006640/20111006006/]] #br *コメント [#j7f3d6ce] ---- #pcomment(,reply,5,) #br